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1.

찰스 페졸드 아닌가. 그 ‘찰스 페졸드’ 말이다.

2.

컴퓨터가 아닌 ‘0/1’에 대한 이야기를 쉽고 아름답게 풀어간다.

3.

시간이 허락하지 않아도 읽어봤으면 좋겠다. 정말로 우리가 어떤 세상을 살고 있는지 알 수 있다.


  1. 전기가 어떻게 동작하는지 설명하는 가장 널리 퍼져 있는 과학적 추론은 ‘전기란 전자의 움직임으로 인하여 발생한다’는 전자론입니다.

  2. 이 문제는 150년 전에 최초의 전신 시스템을 미국에서 유럽까지 연결하던 사람들도 직면했던 문제입니다.

  3. 이전 장에서 설명했듯이 전신에 있어서 가장 중요한 문제는 전선이 장거리에 걸쳐서 연결되면서 증가하는 저항의 문제입니다.

  4. 십에 기반하는 수체계가 가진 가장 중요한 문제점은 이것이 만화의 등장인물들에게는 그다지 적절하지 않다는 것이지요. 대부분 만화 등장인물은 손에 손가락이 내 개씩 있기 때문에, 아마도 8에 기반하는 수체계를 선호할 것 같습니다.

  5. 컴퓨터로 할 수 있는 모든 것은 이진수에 기반하고 있습니다.

  6. 1948년경 미국의 수학작인 존 와일더 터키(John Wilder Tukey, 1915)는 미래에 컴퓨터가 널리 유행이 되면 이진수라는 단어가 지금보다 훨씬 더 중요한 의미를 가지리라는 것을 알아차렸습니다. 그는 이진수라는 세 음절씩이나 가지고 있는 단어 대신에 좀 더 짧고 새로운 단어를 만들어서 대신 사용하기로 하였지요. 그는 처음에 bigit이나 binit과 같은 단어도 고려했지만, 결국에는 짧고, 간단하고, 우아하고, 완벽하게 사랑스러운 단어인 bit(비트)를 사용하기로 결정하였습니다.

  7. 비트는 논리학이라는 분야에서도 중요한 역할을 하고 있습니다. … 수학과 철학이 묘하게 섞여 있지요.

  8. 이러한 회로를 종종 회로망(network)라 부르기도 합니다.

  9. 논리식에서 변수가 하나 줄었다는 것은 회로에서도 스위치 하나를 줄일 수 있다는 것을 의미합니다.

  10. 8비트 덧셈기를 만들려면 여전히 144개의 트랜지스터가 필요하지만 회로는 현미경으로나 볼 수 있을 정도록 작습니다.

  11. 플립플롭 회로는 정보를 유지할 수 있다는 특징을 가지고 있습니다. 정보를 ‘기억할 수 잇는 것’이지요.

  12. 사실 IBM이 8비트 바이트에 끌렸던 큰 이유 중 하나는 BCD라 불리는 숫자 표시 형식을 저장하기 편리했기 때문입니다.

Written on September 4, 2013